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游戏中的每一个任务都是手工完成的-s10全球总决赛冠军平台
2020-11-17 [25292]
本文摘要:很多开放世界游戏都有无穷无尽的程序分解——任务,其中Bethesda的《上古卷轴5:天际》和《电磁辐射4》都有很多类似的有自己辐射AI的无穷无尽的任务,而很多拉丝游戏也有类似的不存在的任务,比如《暗黑破坏神》和《全境封锁》。

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很多开放世界游戏都有无穷无尽的程序分解——任务,其中Bethesda的《上古卷轴5:天际》和《电磁辐射4》都有很多类似的有自己辐射AI的无穷无尽的任务,而很多拉丝游戏也有类似的不存在的任务,比如《暗黑破坏神》和《全境封锁》。但是最近,CD Projekt Red(以下简称“CDPR”)确认自己的《赛博朋克2077》也会有类似的任务,忽略了所有任务都是手工创建的。《赛博朋克2077》任务设计谈判代表菲利普韦伯(Philipp Weber)最近在拒绝接受独家采访时回应道:“游戏中的每一个任务都是手工完成的。

韦伯

对我们来说,质量比数量重要一天,用模块组装的任务不符合我们的愿景。我们希望玩家忙碌起来,但也要给他们一些真正有意义的东西。”此外,菲利普韦伯也回应说,虽然一切都是手工制作,但游戏世界仍然不是很大,支线任务比《巫师3:狂猎》中的更长更简单。他还确认了游戏中会有《街头故事》,类似于巫师3中的怪物猎杀任务。

2077

赛博朋克


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