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Codemasters解决问题的游戏瓦解问题|s10全球总决赛冠军平台
2020-10-21 [29952]
本文摘要:F12015在7月10日一月发行Codemasters也迅速做出了很大的反应,社区经理前往Reddit播放器讨论社区帖子,传达了研究开发团队解决问题的决心。我们仍然感慨地感谢玩家的期待,感谢玩家冷静地等待我们解决问题。

《F1 2015》上周末发售。这部用新引擎制作的赛车作品引起了很多方程式赛车迷的期待。

游戏

但是上市后,《F1 2015》在PC游戏的名门:优化方面遇到了困难。从Steam的玩家评价来看,《F1 2015》的表现不佳,目前正面评论有200多个,负面评论有400多个。

玩家们对游戏的操纵、框架的废弃、偶尔游戏瓦解感到反感。除了不反对双卡SLI之外,还有很多问题,包括玩家经历手柄问题,分辨率回滚到1024768或800600。F1 2015在7月10日一月发行Codemasters也迅速做出了很大的反应,社区经理前往Reddit播放器讨论社区帖子,传达了研究开发团队解决问题的决心。社区经理立即表明了这一立场。

玩家

你好,让我见一面。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)我们已经知道球员遇到的各种问题,整个球队都在想办法尽快解决问题。

我们仍然感慨地感谢玩家的期待,感谢玩家冷静地等待我们解决问题。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、希望)使用新引擎制造研发,在一定程度上口头上对系统来说速度快,行动也很快。Codemasters已经在第一天发布了补丁,解决了很多解决问题的游戏瓦解问题。

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具体内容请玩家在F1 2015第一天查看补丁改编内容下面。(威廉莎士比亚,北上广深)。


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